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Aventurische Zeitrechnung

Die korrekte Zuordnung der irdischen und der aventurischen Zeiten ist mitnichten so einfach, wie man sich das Vorstellen mag. Entsprach anfangs ein irdisches Jahr zwei aventurischen Jahren, so wurde dies im Juli 1996 zunächst derart umgestellt, daß beide Zeiten im Verhältnis 1:1 laufen (siehe auch Bote 64).
Da ab Frühjahr 1997 jedoch Schmidt Spiele Konkurs ging und längere Zeit ungewiß war, ob und wie es mit DSA weitergehen würde, wurden im November 1997 (Bote 69) die aventurische Zeit für die Monate März bis August 1997 als nicht-existent erklärt. Das Resultat ist etwas schräg (s.u.).
Doch auch in Bezug auf die Existenz des Jahres 0 Hal gab es lange Zeit Verwirrung, widersprüchliche Angaben und Dementis.

Hal Bosparan Horas Irdisch

0

993

2485

1983

1

994

2486

2

995

2487

1984

3

996

2488

4

997

2489

1985

5

998

2490

6

999

2491

1986

7

1000

2492

8

1001

2493

1987

9

1002

2494

10

1003

2495

1988

11

1004

2496

12

1005

2497

1989

13

1006

2498

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2499

1990

15

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2500

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2501

1991

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2502

18

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2503

1992

19

1012

2504

20

1013

2505

1993

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1994

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1995

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2510

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1996

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1020

2512

1996/1997

28

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2513

1998

29

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2514

1999

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2515

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2009

40

1033

2525

2010